Blanche, petit chaperon coiffée d'un béret rouge, envoyée par sa mère
perchée en haut d'une colline, acheter une bouilloire...
Prétexte un tantinet étrange
pour envoyer sa fille sur les chemins de l'autonomie !!!!!...tout commence par la traversée d'une forêt sombre, et à partir de là, plus rien
d'ordinaire pour Blanche et son lecteur qu'elle va entraîner au gré de
sa recherche de bouilloire dans un décor bucolique.... puis sous-marin... puis urbain.
Géant, fantômes, robots, voiture-ressort … seront des aides précieuses dans la quête de l'objet réclamé par sa mère.
Un voyage extraordinaire à travers l' histoire-jeu de Etsuko Watanabe, auteur-illustrateur japonais... à recommander à partir de 4 ans.